게임 Mastodon @IGN_PS5@rss.anyfeed.cc · 2026-09-29

GTA 6 날씨 시스템 수준... 허리케인까지 시뮬레이션된다

핵심 요약
  • 락스타 게임즈가 GTA 6에서 열대성 폭풍과 허리케인 등 이동하는 기상 시스템을 정밀 시뮬레이션한다고 확인했습니다.
  • GTA 5나 레데리 2 대비 3배 커진 맵에서 지역별로 비가 오거나 맑은 국지적 날씨와 역동적 구름 이동이 실시간 구현됩니다.
  • 실제 플로리다의 변덕스러운 기후 특성을 반영하기 위해 날씨 시스템 전반을 새롭게 재설계했습니다.
번역 락스타 게임즈가 GTA 6에서 열대성 폭풍과 허리케인을 직접 시뮬레이션한다고 확인했습니다. GTA 6는 열대 폭풍과 허리케인을 구현하며 오픈월드 날씨 효과를 완전히 새로운 차원으로 끌어올릴 것으로 보입니다. GTA 6에 모종의 진보된 날씨 시스템이 도입될 것이라는 점은 이미 알려져 있었습니다. 하지만 게임 인포머(Game Informer)의 GTA 6 커버 스토리에서 수석 부에디터 마커스 스튜어트는, 플로리다 특유의 급격한 기후 변화 특성을 반영해 게임 속 배경인 레오니다(Leonida)에 다채로운 날씨가 필요하다고 설명했습니다. 그리고 락스타는 이를 확실하게 준비한 것으로 보입니다. 락스타의 조명 및 렌더링 부문 아트 부사장인 오언 셰퍼드는 스튜어트에게 "모든 것이 훨씬 더 국지적이고 지속성을 갖도록 날씨 시스템을 완전히 재설계했다"라며, "게임 속 세계에는 맵 전체를 가로질러 이동하는 완전히 역동적인 새로운 구름 풍경이 특징으로 들어간다"라고 밝혔습니다. GTA 6의 맵 크기는 이미 GTA 5와 레드 데드 리뎀션 2보다 3배 더 클 것으로 알려져 있기에, 게임 내에서 이동하는 폭풍 시스템까지 시뮬레이션할 수 있다는 점은 더욱 인상적입니다. 실제로 이는 한 지역에는 국지성 소나기가 쏟아지는 동안 바로 옆 지역은 맑은 날씨를 경험하게 된다는 것을 의미합니다. 하지만 그 자체만으로는 반드시 대단하다고 할 수는 없겠지만...
Sponsored · 광고