게임 Mastodon @XGTV1@tg.anyfeed.cc · 2026-10-11

8년 역설계 끝에 오픈소스로 부활한다는 고전 명작 '배틀필드 2'

핵심 요약
  • 개발자 LifeCoder가 8년간의 리버스 엔지니어링 끝에 배틀필드 2의 비공식 오픈소스 버전 출시를 준비 중입니다.
  • 2005년 작 클래식 FPS를 현대 시스템으로 가져와 멀티플레이를 지원하고 윈도우, 리눅스, macOS를 지원할 계획입니다.
  • 모든 소스 코드는 깃허브(GitHub)에 공개될 예정이며 정확한 출시일은 미정입니다.
번역 배틀필드 2가 8년간의 리버스 엔지니어링 끝에 비공식 오픈소스 버전으로 부활할 예정입니다. LifeCoder라는 닉네임의 개발자가 배틀필드 2의 비공식 오픈소스 버전 출시를 앞두고 있습니다. 이 프로젝트는 2005년 출시된 클래식 슈팅 게임을 현대 시스템으로 이식하는 것을 목표로 하며, 완전한 멀티플레이어 지원과 함께 Windows, Linux, macOS용 출시를 계획하고 있습니다. 모든 소스 코드는 GitHub에 공개될 예정이지만, 현재로서는 구체적인 출시일은 정해지지 않았습니다.
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