핵심 요약
- 시프트업 김형태 대표가 스텔라 블레이드 개발 중 직원 월급이 약 3개월 치밖에 안 남았을 정도로 벼랑 끝에 몰렸었다고 밝혔습니다.
- 손익분기점 달성 여부에 대한 투자자들의 회의적인 시선과 급격한 자금 고갈 등으로 큰 위기를 겪었습니다.
- 극심한 자금난과 어려움을 딛고 현재는 글로벌 흥행에 성공했습니다.
번역 현재는 큰 성공을 거둔 '스텔라 블레이드'이지만, 개발 도중 한때 심각한 벼랑 끝 위기까지 몰렸던 적이 있다고 합니다.
시프트업의 김형태 대표는 "당시 직원들에게 지급할 수 있는 월급이 약 3개월 치밖에 남지 않았었다"고 밝혔습니다.
김형태 대표는 스텔라 블레이드의 개발 과정에서 겪었던 여러 어려움에 대해 털어놓았습니다. 당시에는 게임이 손익분기점을 넘길 수 있을지에 대한 투자자들의 회의적인 시선과 의구심이 컸으며, 직원들에게 지급할 개발 자금 또한 빠르게 바닥나고 있던 심각한 상황이었습니다.
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