게임 Mastodon @IGN_PS5@rss.anyfeed.cc · 2026-09-24

전 베데스다 개발자 "스타필드 2? 1편이 후속작 만들 만큼 흥행 못 함" 폭탄 발언

핵심 요약
  • 전 베데스다 리드 시스템 디자이너 커트 쿨만이 인터뷰에서 스타필드가 후속작을 낼 만큼 충분히 성공하지 못했다고 밝혔습니다.
  • 후속작이 나왔다면 1편의 교훈을 바탕으로 토드 하워드가 원래 구상했던 게임에 훨씬 가까워졌을 것이라며 진한 아쉬움을 드러냈습니다.
  • 현재 베데스다는 신규 DLC 개발을 지속하고 있으나, 게임에 대한 엇갈린 평가 속에 차기작 출시는 당분간 기대하기 어려운 상황입니다.
번역 베데스다는 여전히 스타필드의 신규 DLC 작업에 매진하고 있지만, 조만간 후속작이 나올 것이라 기대하지는 않는 편이 좋을 것 같습니다. 전 베데스다 리드 시스템 디자이너인 커트 쿨만(Kurt Kuhlmann)은 FRVR과의 인터뷰에서 향후 스타필드 후속작 가능성에 대한 질문을 받자 "스타필드가 '스타필드 2'를 제작할 수 있을 정도로 성공했다고는 전혀 생각하지 않는다"고 밝혔습니다. 스타필드는 출시 이후 IGN으로부터는 대체로 긍정적인 평가를 받았음에도 불구하고 이용자들 사이에서 극심한 호불호와 평가 분열을 겪어왔기 때문에 그리 놀라운 발언은 아닙니다. 당시 IGN 리뷰어 댄 스테이플턴(Dan Stapleton)은 "스타필드는 여러 불리한 요소들이 작용하고 있지만, 결국 방대한 롤플레잉 퀘스트의 매력과 훌륭한 전투가 만들어내는 중력과도 같은 끌림을 거부하기 어렵다"고 평한 바 있습니다. 쿨만은 이어 스타필드가 품었던 야심과 후속작이 이뤄낼 수 있었을 성과를 회상하며 아쉬움을 드러냈습니다. 그는 "어떤 면에서는 참 아쉽다. 스타필드에서 얻은 교훈들을 바탕으로 스타필드 2를 만들었다면, 토드 하워드가 마음속에 그렸던 게임에 훨씬 더 가까워질 수 있었을 것이기 때문"이라고 덧붙였습니다. 스타필드는 처음 출시되었을 때보다 많은 부분이 개선되었으며...
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